却朱

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
热搜:
查看:33|回复:1

[转帖] 不会插手不拿手的游戏去国际RPG 3A敞开将一向做下

[复制链接]
楼主
发表于2025-07-04 05:15:05|只看该作者回帖奖励|倒序浏览|阅读模式

      CD Projekt Red联合创始人表明 ,不会不拿跟着时刻的插手A敞推移工作室逐步理解了一点 :他们应该坚持做自己最拿手的工作——3A级敞开国际RPG。

      在公司官方的游戏AnsweRED播客节目中,联合创始人Marcin Iwiński与联席CEO Adam Badowski评论了游戏开发过程中面对的开国最大应战。

      Iwiński指出 ,做下工作室自成立以来最重要的不会不拿一个领会便是 :有必要抵抗去测验那些他们并不拿手的游戏类型或玩法的引诱,由于无法确保可以把这些内容做到与既有水准适当的插手A敞质量。

      他说 :“我想弥补一点非常重要的游戏事 ,我信任Adam也会彻底认同 。开国在咱们做的做下一切工作中,咱们学到的不会不拿一点是——有必要坚持高度专心。

      咱们不能做太多咱们‘想做’或‘被招引去做’的插手A敞工作。咱们试过了,游戏但没有成功。开国咱们得专心于咱们拿手的做下范畴  ,把悉数精力都投入进去 。”

      Badowski弥补道:“咱们一切的战略都很明晰。咱们将专心于开发敞开国际、叙事驱动的3A级RPG游戏,这便是咱们的定位——可以说,这是咱们的‘利基商场’。所以要点便是在那里 。”

      Iwiński解说说:“听起来如同很简单,但当你在生长的时分 ,其实很难做到,由于外面的引诱太多了。你看 ,有些人在网上做各种新东西 ,看起来又酷又好玩 ,咱们自己也很喜欢玩,然后就会想:‘咱们也试试?’但终究你得深吸一口气,回到你真实拿手的工作上。由于一旦摊子铺得太大  ,就做欠好 。”

      Badowski弥补说 :“构思当然很棒。现在的游戏的确越来越好  ,尤其是在玩法方面 。但你得把这些构思转化成合适咱们理念的东西——这需求时刻。刚开始的那股热心当然很好,但从久远来看 ,它是撑不住的。”

      CD Projekt上星期刚刚宣告,《赛博朋克2077》的续作现在已进入前期制造阶段。

      公司的一份声明中写道:“几周前,担任下一款《赛博朋克》世界大型新作的CD Projekt Red团队完成了项目的概念阶段 。因而 ,《赛博朋克2》(此前代号为‘Project Orion’)现在现已进入前期制造阶段 。”


您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

热点|休闲|探索|焦点|百科|综合| ( 浙ICP备51366号-1 )

Powered by 却朱X3.4

© 2001-2017

返回顶部